晚6点至7点,Hypixel Studios 开发者 Slikey 在社区直播中回答了大量玩家提问,全面介绍了《Hytale》的游戏理念、创作工具、模组系统、技术架构及整体开发方向。以下是本次问答的清晰、完整摘要。 以创造力为核心的愿景 Slikey 强调,《Hytale》从一开 ...
Minecraft 模组生态持续蓬勃发展,背后离不开充满创造力的社区与不断进化的开发工具。在众多工具中,Blockbench已成为不可或缺的支柱——这款专为“方块美学”设计的低多边形建模与动画软件,如今更因正式支持《Hytale》而迈入全新纪元。以下是 Blockbench如何重 ...
《Hytale》抢先体验版即将在未来几周内上线,而 Simon Hypixel(Hypixel 联合创始人)刚刚正式公布了玩家可预购的所有版本及其对应价格!好消息是:你无需花大价钱就能玩到这款万众期待的体素沙盒RPG。 在 Simon 宣布完全回购《Hytale》仅几天后,围绕抢 ...
在 Hytale 项目启动整整十年后,其联合创始人兼开发者 Simon Collins-Laflamme 宣布:这款受《Minecraft》启发的沙盒 RPG 游戏,将在下周内最终确定发售日期。 今年早些时候,Hytale 曾突遭 Riot Games 取消并关闭整个工作室,令无 ...
大家好,我是 Slikey(Kevin Carstens),Hytale 的技术总监。 我想向各位清晰、诚实地说明当前 Hytale 模组开发的状况、短期内你们可以期待什么,以及我们对模组生态的长期规划。 这并不是一篇经过精心包装的营销文章,而是由正在开发游戏及其工具的团队成员撰 ...
在拳头游戏(Riot Games)于数月前正式宣布终止开发备受期待的《Hytale》后,这款曾被誉为“Minecraft最强竞品”的沙盒冒险游戏似乎已命悬一线。然而,就在近日,一则长达16分钟的全新实机视频横空出世,标志着该项目正迎来戏剧性转机——其原始联合创始人西蒙·柯林斯-拉 ...
背景介绍 在本次专访中,HytaleFR团队为大家梳理了西蒙·Hypixel 与 AntVenom 就《Hytale》回购一事展开的独家对话要点。 英文原版访谈视频可直接在 AntVenom 的 YouTube 频道观看。 西蒙,过去五年你做了什么?为什么决定回购《Hytale》 ...
今天,Hytale 迎来了全新而激动人心的新篇章。 我们非常激动地宣布:我们已从 Riot Games 手中重新收购了 Hytale。虽然对 Riot 来说继续以原有形式开发 Hytale 并不合逻辑,但他们最终希望为玩家争取最好的结果——那就是由我们来推出一个经过修订的版本。我 ...
我们有一个好消息要告诉大家!你们一定很好奇 Simon Hypixel 收购 Hytale 版权的最新进展,这完全可以理解。虽然 Simon 还没有正式宣布我们期待已久的最终消息,但从上次发布视频以来已经发生了许多事情。因此,作为 HFR 的编辑团队,我们认为有必要及时向大家通报 ...
在Riot Games宣布终止备受期待的沙盒游戏《Hytale》开发后,其最初创始人之一 Simon Hypixel 决心全力以赴,试图让这款“已死”的游戏从灰烬中重生。 《Hytale》有救了?Simon Hypixel 决定孤注一掷! 游戏世界从未像今天这般充满戏剧性。202 ...
