奥比斯(Orbis)是一个广阔而生机勃勃的世界,被划分为多个“区域”(Zones),每个区域都拥有独特的生态环境、文明、生物与挑战。 冒险模式将玩家逐步引导穿越这些环境,随着进程推进,难度与奖励也同步提升。 注:区域(Zones)构成了《奥比斯图鉴》(Orbis Atlas)的官 ...
Hytale的人工智能系统基于一种模块化、高速且高度动态的架构,旨在让奥比斯(Orbis)世界的生物能够实时调整自身行为。 该 AI 的核心目标只有一个:创造出可信且栩栩如生的非玩家角色(NPC),使其能像真实玩家一样做出反应。 每个 NPC 都具备以下能力: 理解所处环境 解读 ...
在Hytale中,动物绝非仅仅是装饰品——它们构成了一个完整、动态且自洽的生态系统。 从最小的麻雀到庞大的洞穴暴龙(Cave Rex),每一种生物都在食物链中扮演着特定的角色。动物可以: 被猎杀以获取资源(如肉、皮革、羊毛等); 被驯化或在农场中饲养; 根据自然行为彼此互动(捕食 ...
正如我们在一月份的世界生成技术介绍中所写的,Hytale冒险模式中的每个区域都有自己独特的元素,包括地质、植物、npc、怪物和动物生活。在这篇文章中,我们将让你更近距离地了解一些你将在区域一的森林荒野中遇到的生物。 节肢动物恐惧症者注意:这篇文章的最后一张图片展示了一只大蜘蛛。当 ...
