随着游戏正式上线日益临近,许多玩家都在询问运行《Hytale》所需的硬件配置。我们的目标非常明确:在保证游戏广泛可玩性的同时,依然支持其标志性的大规模世界、复杂模拟机制以及强大的模组扩展能力。请注意,我们仍在持续进行性能优化工作。 本文将详细介绍我们目前的测试成果、某些硬件为何重 ...
在《Hytale》的多元宇宙(Alterverses)中,物品种类繁多,涵盖武器、食物、装备等各类道具。它们可能藏匿于地牢宝箱之中,可能作为任务奖励赠予你,也可能在击败强敌或首领后掉落。无论通过何种方式获得,这些物品都将陪伴你踏上穿越 Orbis 的冒险旅程。 以下是我们目前已知 ...
正如《塞尔达传说:旷野之息》那样,即将推出的《Hytale》也将为玩家提供滑翔伞(gliders),以便探索浩瀚无垠的 Orbis 世界。 Hypixel Studios 现任负责人、被粉丝誉为《Hytale》“救世主”的 Simon Hypixel 几天前曾在社区发起投票:“你 ...
还在为等待《Hytale》而焦躁不安吗?虽然这个倒计时并不能缓解你的迫不及待,但至少它能让你确信一件事:《Hytale》真的马上就要来了! 经历了长达七年的漫长等待,甚至一度遭遇项目取消,我从未想过自己还能每天念叨着:“《Hytale》真的要发售了,这次是真的!”仿佛是为了说服身 ...
随着《Hytale》正式上线日益临近,西蒙接受了Kweebec Corner频道的独家专访。本文将为你完整梳理本次访谈的核心要点,涵盖游戏被收购后的规划、西蒙对《Hytale》的愿景,以及未来将上线的功能。 《Hytale》不同版本的详细信息 西蒙确认,《Hytale》的“支持者 ...
Hytale的诞生绝非偶然,它的根须深深扎入一段许多玩家或许仍记忆犹新的岁月。在这篇文章中,我们将一同回溯时光,重温那些旧日回忆,探寻《Hytale》的真正起点,并深入了解——究竟是谁在幕后打造这款尚未发售便已俘获数百万人心的游戏。 本文将首先介绍两位核心创始人,随后按时间顺序展 ...
我们很高兴地宣布,《Hytale》将于2026年1月13日正式进入抢先体验阶段! 预购将于2025年12月13日开放。 项目重启与开发进展 在游戏被取消数月后,我们——项目的创始团队——回购了《Hytale》的版权,并重启了开发工作。我们回归到四年前被搁置的旧版游戏框架,未来数年 ...
晚6点至7点,Hypixel Studios 开发者 Slikey 在社区直播中回答了大量玩家提问,全面介绍了《Hytale》的游戏理念、创作工具、模组系统、技术架构及整体开发方向。以下是本次问答的清晰、完整摘要。 以创造力为核心的愿景 Slikey 强调,《Hytale》从一开 ...
《Hytale》抢先体验版即将在未来几周内上线,而 Simon Hypixel(Hypixel 联合创始人)刚刚正式公布了玩家可预购的所有版本及其对应价格!好消息是:你无需花大价钱就能玩到这款万众期待的体素沙盒RPG。 在 Simon 宣布完全回购《Hytale》仅几天后,围绕抢 ...
大家好,我是 Slikey(Kevin Carstens),Hytale 的技术总监。 我想向各位清晰、诚实地说明当前 Hytale 模组开发的状况、短期内你们可以期待什么,以及我们对模组生态的长期规划。 这并不是一篇经过精心包装的营销文章,而是由正在开发游戏及其工具的团队成员撰 ...
