Hytale奥比斯(Orbis)

奥比斯(Orbis)是一个广阔而生机勃勃的世界,被划分为多个“区域”(Zones),每个区域都拥有独特的生态环境、文明、生物与挑战。

冒险模式将玩家逐步引导穿越这些环境,随着进程推进,难度与奖励也同步提升。

:区域(Zones)构成了《奥比斯图鉴》(Orbis Atlas)的官方结构。近期有玩家提出了一种“地区”(Regions)系统,将多个生态群落进一步细分为数量更多、范围更小的单元,但该系统尚未获得官方确认。

得益于Blonks引擎,《首都》(La Capitale)可同时容纳超过一百名玩家。


区域概览

区域名称元素难度核心环境
Zone 1翡翠林地(Emerald Grove)森林、沼泽、洞穴、克维贝克族(Kweebecs)
Zone 2呼啸沙海(Howling Sands)沙漠、峡谷、神庙、斯卡拉克(Scaraks)
Zone 3博雷亚(Borea)寒带森林、冰川、冻土洞穴、流亡者(Outlanders)
Zone 4荒芜之地(Devastated Lands)极高熔岩、灰烬、地下森林、内湖
Zone 5天空群岛(Skylands)雷电极高浮空岛屿
Zone 6毒瘴之地(Poisonlands)虚无极端腐化之地

区域1 – 翡翠林地(Emerald Grove)

元素:土|难度:低

翡翠林地是通往《Hytale》冒险世界的门户。这里融合了温带森林、迷雾沼泽与幽深洞穴,呈现出丰富、多变且神秘的环境。

这里是基础资源的主要采集地:木材、石材、石英岩及各类天然材料。

Hytale 游戏截图

主要生态群落

生态群落描述
翡翠林地茂密的温带森林,氛围魔幻。植被繁茂,光线柔和,常有薄雾缭绕,主色调为绿色与蓝绿色。
克维贝克沼泽(Kweebec Marsh)阴冷潮湿的沼泽,居住着克维贝克族群。常年雾气弥漫,树木扭曲,土壤松软,遍布水塘。

整体氛围

元素细节
色彩绿色、深蓝、浅蓝、棕色
天气沼泽地区常有降雨与浓雾
声音深林回响、昆虫鸣叫、水滴声
调性自然之美与潜藏威胁交织

开发者形容翡翠林地是“在魔幻魅力与不祥暗影之间取得的平衡”。

野生生物与怪物

生物描述
灰熊强壮且具领地意识的掠食者
鹿敏捷谨慎的草食动物
青蛙成群栖息于沼泽
鸟类与鸭子出没于河流与林间空地
老鼠在岩石地带伺机而动
蝙蝠洞穴中常见
蜘蛛某些区域具有攻击性
特洛克哨兵(Trork Sentries)特洛克巡逻兵,对玩家敌对

克维贝克族:本地重要文明

  • 在沼泽中建立强健的聚落
  • 适应潮湿多雨气候
  • 建筑风格灵感源自“克维贝克树”——当地标志性植物
  • 文化崇尚自然,使用简单有机的工具

资源、建造与建筑

方块类型来源用途
基础石材岩层矿脉建造坚固结构
石英岩(多种变体)地下基岩层装饰与高级建筑

区域2 – 呼啸沙海(Howling Sands)

元素:风|难度:中

呼啸沙海是一片严酷的沙漠地带,融合了沙丘、深邃峡谷、被遗忘的神庙与猛烈的沙尘暴。这里的氛围沉重、阴暗且充满威胁,与常见的明亮沙漠截然不同。

Hytale 游戏截图

环境与气候

  • 极端高温
  • 永久厚重云层
  • 频繁沙尘暴
  • 植被极其稀疏
  • 风蚀地貌:拱门、悬崖、峡谷

主要兴趣点

地点描述
斯卡拉克塔(Scarak Tower)危险虫形生物的巢穴,令人不安
被遗忘的神庙隐藏于峡谷之中,布满谜题与守卫
沙埋废墟部分已被沙漠吞噬的遗迹

野生生物与怪物

生物描述
斯卡拉克(Scarak)栖息于塔中的强大虫形生物
快速且具攻击性的掠食者
圣甲虫(Scarabs)可成群移动的巨型昆虫

区域3 – 博雷亚(Borea)

元素:水|难度:高

博雷亚是一片冰封之地,气候严酷,融合了寒带针叶林、巨大冰川、陡峭山脉以及散发微光的地下网络。

Hytale 游戏截图

主要生态群落

生态群落描述
寒带森林茂密针叶林,寒冷土壤,特化动物
冰川山脉积雪峰顶、冰封洞穴
冻河连接各区域的天然通道
冰洞发光蘑菇、神秘氛围

氛围与环境

元素细节
气候频繁降雪、浓雾、冷雨
色彩蓝色、冷灰、深棕
音乐以北欧景观为灵感的飘雪配乐

野生生物与阵营

物种描述
山羊适应悬崖地形
强大的掠食者
啄木鸟寒带森林鸟类
雪怪(Yetis)罕见、危险、传说级生物
流亡者(Outlanders)居住在堡垒中的凶悍人类

流亡者建筑特色

  • 巨型城墙
  • 瞭望塔
  • 木结构茅草屋
  • 社区共居建筑
  • 地下通道网络

博雷亚拥有游戏中最复杂的洞穴生成系统:

  • 深邃廊道
  • 天然阶梯、梯子与桥梁
  • 地牢、矿洞与圣地有机融合

区域4 – 荒芜之地(Devastated Lands)

元素:火|难度:极高

这是目前已知最极端的区域,地表遍布熔岩、灰烬与焦岩。然而,在地表之下,却隐藏着宁静的地下湖泊与森林,与地狱般的外部形成鲜明对比。

Hytale 游戏截图

地表特征

  • 焦土
  • 露天熔岩河
  • 赤红色天空
  • 破碎岩层
  • 腐化且具敌意的生物

地下世界:湖泊与森林

尽管外表如地狱,荒芜之地内部却蕴藏着:

地下区域描述
地下湖泊宁静水域,氛围神秘
地下森林植被在岩石缝隙中繁茂生长
深层洞穴水元素重新占据主导的有机环境

这种二元对立使区域4成为奥比斯中最令人惊喜且沉浸感最强的地点之一。


区域5与6 – 神秘疆域

区域5 – 天空群岛(Skylands)【雷电】

  • 漂浮的群岛群
  • 地形不稳定
  • 雷电元素主导
  • 尚未完全整合进可玩版本
  • 被视为高阶终局内容区域

区域6 – 毒瘴之地(Poisonlands)【虚无】

  • 腐化、剧毒区域
  • 受“虚无”(Nothingness)影响
  • 官方信息极少
  • 推测存在畸变或突变生物

相关区域:深海与热带岛屿

深海虽未被列为正式区域,但在玩法上具备区域特性:

  • 极端深度
  • 攻击性强的生物
  • 淹没洞穴
  • 深渊海沟
  • 作为奥比斯与“无尽之地”(Infinite Lands)之间的天然分界

热带岛屿则是次要区域,富含稀有资源。


首都(La Capitale)——奥比斯社交中心

 

首都是一个安全而活跃的场所,玩家可在此:

  • 与其他探险者会面
  • 参与小游戏
  • 进行交易
  • 为前往各区域做准备
  • 在专属空间中建造

得益于Blonks引擎,首都可同时容纳超过一百名玩家

Hytale 游戏截图
游戏尚未发布,敬请期待!