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Hytale 游戏截图

Hytale动画(gif)鉴赏

Hytale 是由 Hypixel Studios 开发的一款融合沙盒、冒险与角色扮演元素的高自由度游戏。其官方发布的动画 GIF 以鲜明的像素艺术风格、流畅的动作表现和丰富的场景细节著称,不仅展现了游戏世界的奇幻氛围,也体现了开发团队对视觉表现力的极致追求。本鉴赏聚焦于 Hyt ...


Hytale 游戏截图

Hytale物品图鉴:从武器到护甲,探索 Orbis 的装备世界

在《Hytale》的多元宇宙(Alterverses)中,物品种类繁多,涵盖武器、食物、装备等各类道具。它们可能藏匿于地牢宝箱之中,可能作为任务奖励赠予你,也可能在击败强敌或首领后掉落。无论通过何种方式获得,这些物品都将陪伴你踏上穿越 Orbis 的冒险旅程。 以下是我们目前已知 ...


Hytale 游戏截图

《Hytale》世界的起点-中央草原(Central Grasslands)

中央草原 是《Hytale》主世界 Orbis 中首个正式公布的 “区域”(Region),也是玩家进入游戏后的初始出生地。作为新手引导的核心区域,它被设计为一个安全、资源丰富且易于探索的起始环境,帮助玩家逐步熟悉游戏机制。 📍 环境与地貌 广袤的绿色平原,点缀着小片森林、溪流与 ...


Hytale 游戏截图

Hytale官网博客将不再周更

游戏宣传片发布以来,Hytale在互联网获取了大量曝光,与日俱增的关注度使得制作团队的压力变得很大。在后续的时间里,开发团队将专注于游戏本身实质性的更新,并减少不必要的博文发布。


Hytale 游戏截图

hytale第三区预览

上一周,我们在EGX Rezzed上介绍了Hytale的发展历史,并以展示第三区结束了演讲。如果你当时没有关注的话,这里我们将再次展示第三区。 正如我们在一月份对世界生成技术的介绍,Hytale中的每一个区域都是在其特定的地形规则下由程序生成。单个区域由多个生物群系组成,我们正在 ...


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NPC行为脚本介绍

在今天的文章中,我们将向您介绍Hytale中的NPC行为脚本系统,它们赋予NPC以生命。为次,我们将向你展示兽人行为的一些方面,关于它们对环境、玩家以及彼此的反应。当然,这些原则也适用于Hytale的其他生物——所有这些mod制作者都可以自定义。和以往一样,本文中的所有截图和剪辑 ...


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Hytale冒险模式中创造兴趣点

为Hytale构建内容需要一个协作过程,这是我们在三年多的游戏开发过程中总结出来的。在这篇博客文章中,我们将通过展示我们的艺术家和世界团队开发人员如何合作创建新的预制块来演示这个过程。正如我们在第一篇关于世界生成的文章中所详细描述的那样,预制建筑本质上是新环境特征的蓝图,这意味着 ...


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Hytale荒野之息(大雾)

正如我们在一月份的世界生成技术介绍中所写的,Hytale冒险模式中的每个区域都有自己独特的元素,包括地质、植物、npc、怪物和动物生活。在这篇文章中,我们将让你更近距离地了解一些你将在区域一的森林荒野中遇到的生物。 节肢动物恐惧症者注意:这篇文章的最后一张图片展示了一只大蜘蛛。当 ...


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Hytale粉丝艺术展示-CIDERCET创作的GAIA

到目前为止,我们所揭示的只是Hytale的皮毛,但Cidercet对Gaia的演绎完美地抓住了角色的本质。这是一种真正的纯真、神秘和力量的感觉,这篇文章引发了更多的问题。Gaia是谁?她为什么这么重要?她想要什么?我们给你一个提示:它不是beta密钥。 Cidercet说: “到 ...


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Hytale粉丝艺术展示-GREATER创作的VARYN三维模型

Greater的渲染将最具戏剧色彩的关键艺术以3D的形式赋予了生命。这是一个看起来非常专业的作品,它给人一种强烈的感觉,即VARYN所拥有的邪恶力量。在这种情况下,深渊肯定在回望着你! Greater说: “在浏览了网站上所有的概念艺术,并看到了这个游戏所拥有的可能性和范围之后, ...


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游戏尚未发布,敬请期待!