Hytale世界传送门(World Portals)

世界传送门是《Hytale》中最神秘且最具标志性的元素之一。这些遍布奥比斯(Orbis)各地的宏伟结构,充当通往其他维度、高级生态群落或主题区域的入口。

这些传送门属于远古遗迹,常与以下事物相关联:

  • 奥比斯上已消逝的古代文明废墟,
  • 本源魔法(“以太” The Aether),
  • 以及高级区域中程序生成的建筑结构。

背景设定:世界传送门的起源

尽管尚未完全揭晓,但现有线索表明,这些传送门可能由以下势力所建:

  • 一个极为古老的文明——与盖亚(Gaia)同时代;
  • 或奥比斯最早期的原住民,在“虚无”(Void)崛起之前。

早期概念艺术碎片显示,这些传送门曾属于一个庞大的网络系统,可能用于穿越:

  • 奥比斯的各个区域(Zones),
  • 其他世界(例如“虚无位面”),
  • 或工作室曾提及的“平行现实”。

运作机制

尽管具体机制尚未全部确认,但以下几点频繁出现在开发者暗示与玩家推测中:

1. 激活方式

传送门可能需要以下条件才能激活:

  • 特定关键物品,
  • 魔法水晶或碎片,
  • 或完成当地任务。

2. 维度间的位移

《Hytale》并非简单的瞬移系统:每个传送门都会引导玩家进入一个程序生成的区域,有时甚至是独立实例化(仅限当前世界)的空间。

3. 玩家成长的象征

传送门似乎代表了力量层级的跃升,如同历史进程中的重要节点或里程碑。


已知的主要世界传送门

每座传送门都与特定区域或主题紧密关联。以下是目前已知信息的整合概览:

盖亚传送门(Gaia Portal)

盖亚传送门在《Hytale》的背景故事中占据核心地位。它位于奥比斯守护者——盖亚雕像的基座处。

虚无传送门(Void Portal)

这类传送门与“虚无”的黑暗势力相关,是游戏中主要敌对阵营的象征。

特征

  • 紫色或深黑色调
  • 几何形状尖锐或扭曲
  • 常由虚无生物守卫

通向

  • 腐化区域
  • 首领(Boss)或小首领(Mini-boss)战场
  • 主题地牢

奥比斯区域传送门(Orbis Zone Portals)

奥比斯被划分为多个“区域”(Zones),每个区域都有专属传送门,用于进入更深层或更危险的地带。

区域主题对应传送门类型
Zone 1森林与平原德鲁伊式/自然传送门
Zone 2雪域地区冰封/符文传送门
Zone 3沙漠沙质、古老风格传送门
Zone 4深层丛林有机形态、藤蔓覆盖的传送门

这些传送门通常作为难度层级之间的过渡之门。

地牢入口传送门(Dungeon Access Portals)

部分传送门直接设在地牢或首领建筑的入口处。

Hytale 游戏截图

作用包括

  • 标志氛围的剧烈转变
  • 暗示玩家无法轻易返回
  • 引导向关键战斗或封闭式生态群落

世界传送门不仅是功能性的通道,更是《Hytale》世界观叙事与探索深度的重要载体。随着更多内容解锁,它们或许将揭示奥比斯乃至多元宇宙更深层的秘密。

Hytale 游戏截图
游戏尚未发布,敬请期待!