Hytale抢先体验版将于2026年1月13日上线
我们很高兴地宣布,《Hytale》将于2026年1月13日正式进入抢先体验阶段!
预购将于2025年12月13日开放。
项目重启与开发进展
在游戏被取消数月后,我们——项目的创始团队——回购了《Hytale》的版权,并重启了开发工作。我们回归到四年前被搁置的旧版游戏框架,未来数年将由团队个人持续注资支持开发。
为加速开发进程,我们放弃了此前为跨平台重写的全新引擎,转而聚焦于复活原始版本。这一过程需要从300多个GitHub分支中筛选、合并代码,最终整合为一个可运行的版本。尽管工程量巨大,但我们已对当前版本充满信心,决定启动抢先体验。
当前版本状态与未来规划
- 游戏体验:由于回归旧版框架(原为原型设计),部分功能可能显得滞后,但开发势头强劲,我们正全力将其打磨成玩家期待的作品。
- 模组与创作工具:目前工具已具备可用性,但尚未达到长期目标。模组开发者、服务器管理员和内容创作者可从首日加入,你们将在游戏未来发展中扮演关键角色。
- 团队规模:自项目重启以来,我们已重新雇佣40余名前成员及新成员,团队规模达50人。
重要提示
- 抢先体验特性:首发版本将存在明显BUG,部分内容未完善。我们承诺持续优化,但若你对预购存疑,完全可选择观望。
- 独立开发回归:《Hytale》与Hypixel Studios重新独立运营,我们将回归2018年预告片的原始愿景。
社区参与
玩家将见证开发全程。更多细节即将公布,请关注我们的社交媒体获取更新。期待2026年1月13日与你相遇!
感谢所有玩家的支持。《Hytale》历经波折,终于即将启程。
—— Simon 与全体Hytale团队

🎮 核心发售信息
- 抢先体验发售日期
- 2026年1月13日正式开启PC平台(Steam)抢先体验。
- 主机与移动端暂无发行计划User。
- 预购开放时间
- 各版本预购将于2025年12月13日开放,玩家可在圣诞节前完成购买User。
- 版本与定价
版本名称(中文) 价格(美元) 内容说明 标准版(Aventurier d’Orbis) $19.99 仅含抢先体验资格(欧元定价待官宣,预计相近) 支持者包(Émissaire de Gaia) $34.99 游戏本体+专属外观道具套装 终极版(Cursebreaker) $69.99 支持者包内容+额外斗篷/饰品等美学物品
⏳ 开发历程与延期原因
- 项目重启背景:
2025年6月,拳头游戏宣布终止开发后,原Hypixel Studios创始人Simon Collins-Laflamme与Philippe Touchette于同年11月回购版权,通过个人十年资金支持重启项目。 - 技术挑战:
2022年引擎重建(C#转C++)导致周期延长,旨在优化跨平台性能与模组兼容性。 - 开发目标调整:
团队放弃新版引擎,回归成熟框架加速开发,并承诺通过每月更新修复初始版本瑕疵。
⚠️ 重要注意事项
- 抢先体验特性:
首发版本将存在BUG,但包含完整探索/创造模式、原生模组系统及程序生成世界核心功能。 - 平台限制:
首发仅限PC(Windows),Linux/Mac同步测试,主机移植计划未定。 - 联动取消:
与《英雄联盟》《双城之战》的联动内容已终止,游戏将以独立IP运营。
💬 社区与未来规划
- 玩家参与机制:
通过专属论坛收集反馈,更新优先级由社区报告决定。 - 长期更新计划:
抢先体验阶段将持续数年,逐步推出小游戏、竞技模式及生物群落扩展。
🌟 重启意义
此次回归标志着《Hytale》回归2018年预告片的初心:融合沙盒建造与RPG玩法,保留程序生成世界、数百人联机服务器等特色,由原班团队实现创意独立开发。


