Hytale联合创始人称“发售价格已定”
在 Hytale 项目启动整整十年后,其联合创始人兼开发者 Simon Collins-Laflamme 宣布:这款受《Minecraft》启发的沙盒 RPG 游戏,将在下周内最终确定发售日期。
今年早些时候,Hytale 曾突遭 Riot Games 取消并关闭整个工作室,令无数粉丝心碎。但 Collins-Laflamme 成功从 Riot 手中重新购回游戏版权——他透露自己支付了“高达市场真实价值十倍的价格”,从而将 Hytale 从彻底消亡的边缘拯救回来。如今,他正全力推动游戏尽快面世。
在近日的一条推特长文中,Collins-Laflamme 表示:“我正在尽快敲定发售日期。” 自游戏回归其掌控以来,团队已全面投入最后阶段的准备工作,包括:
- 硬件兼容性测试
- 法律文件与合规审查
- 游戏稳定性优化
- 安全漏洞修复
尽管过去数月充满不确定性,但种种迹象表明:Hytale 的正式上线已近在眼前。
关于具体时间,Collins-Laflamme 给出了明确承诺:
“我将在下周结束前给出确切答案。”
一旦发售日期确认,官方将立即开启以下服务:
- 游戏预购(Pre-orders)
- 玩家昵称预留(Name reservation)
- 账号注册系统开放
在定价方面,Collins-Laflamme 强调,他希望基础版尽可能亲民,让更多玩家能够接触并体验 Hytale。尽管开发成本高昂,且赎回游戏本身也是一笔巨额支出,但他承诺:
基础版售价不会超过 30 美元,与《Minecraft》当前定价基本持平。
对于等待了整整十年的社区而言,这不仅是一个发售日期的临近,更是一场迟来的兑现——一个关于创造力、坚持与信念的承诺,终于即将落地。
最终3版本价格如下图:



