Hytale官方首次常见问题解答
大家好,我是 Patrick “Lyall” Derbic,Hytale 的执行总监。今天我来回答一些我们在网上看到的最常见问题。
话不多说,我们直接进入正题:
Hytale 会上架 Steam 吗?
不会,至少在初期不会。我们希望在抢先体验(Early Access)阶段把时间花在与社区合作、改进游戏上,而不是被那些尚不了解我们正在做什么的玩家留下的负面评价所干扰。Steam 是一个很棒的营销工具,但我们可能根本不需要它。这并不意味着 Hytale 永远不会登陆 Steam——只是目前我们还不觉得有必要这么做。
Hytale 会有主机版本吗?
没有。Hytale 抢先体验版将仅限 PC 平台(Mac 和 Linux 版本尚未确定)。我们计划在未来某个阶段推出主机版本,但这需要对后端系统进行大量工作才能实现。目前,我们希望先把游戏本身做好。
我能用手机玩 Hytale 吗?
抢先体验阶段不会有手机版。我们仍在评估实现移动版本所需的条件,并会在有更多消息时及时通知大家。
各个游戏版本包含哪些内容?
虽然各版本的具体内容很快就会公布,但我现在可以透露的是:我们计划在抢先体验期间持续扩充每个版本的内容,包括标准版。毕竟,当你们在游戏中四处奔跑、每天帮助我们改进游戏的同时,我们也得确保你们看起来足够酷炫!:)
我可以之后升级我的版本吗?
可以!如果你还没有购买 Cursebreaker 版本,之后你可以随时升级你的游戏版本,只需支付新旧版本之间的差价即可。
这些版本会销售多久?
这些版本及其专属内容仅在抢先体验期间提供。即使版本停售后,你已获得的装饰道具仍将永久保留。
我可以把 Hytale 作为礼物送给亲友吗?
我们目前还没有实装赠送功能,但正在努力尽快完成。不过,我怀疑这个功能可能赶不上抢先体验上线。一旦完成,我们会第一时间通知大家。
有预购奖励吗?
没有。考虑到游戏当前的状态,我们认为设置预购奖励对那些更愿意等游戏准备好再入手的玩家来说并不公平。此外,我们一向不太喜欢人为制造“错失恐惧”(FOMO)。
Hytale 会支持区域定价吗?
我们正积极与合作伙伴协作,争取先在部分国家实现区域定价。虽然不能保证在预购开启前完成,但我们正尽最大努力推进此事。
由于我们长期以来对能否及时实现区域定价一直存疑,因此我们已将标准版全球统一价格暂时定为 19.99 美元。希望这样能降低大家的入门门槛,即便区域定价尚未到位。
我们没有忘记世界各地的社区,也正全力以赴尽快为大家带来区域定价。
游戏中会有宠物和动物驯服系统吗?
这些功能目前尚未完成,但确实已列入开发计划。
首发时会有钓鱼系统吗?
很遗憾,首发时还不会有。我们仍在设计一个有趣的钓鱼玩法(Zumulus,别有压力哈)。
Hytale 会支持语音近距离聊天吗?
我们已接近完成类似系统,但不会赶在抢先体验上线时推出。技术团队当前的重点是确保游戏没有已知崩溃问题,并尽可能减少烦人的 bug。
是否可以通过购买装饰道具来支持 Hytale 的开发?
目前,你可以通过购买抢先体验的不同版本获得专属头像装饰。
未来,当游戏状态更完善或小游戏系统上线后,我们可能会推出更多装饰道具。有一点可以肯定:在商业化方面,我们绝不会加入“付费即赢”(Pay-to-Win)的内容。官方装饰道具将始终保持公平与平衡,并且我们会持续推出免费装饰。
这种做法有助于维持较低的基础售价、扩大社区规模,并覆盖长期运营成本,例如更新维护、在线服务以及小游戏基础设施。目前,官方头像装饰是我们唯一保留的商业化领域,但未来可能会邀请社区参与。
当然,模组制作者依然可以制作家具、宠物、帽子、头像装饰等视觉类模组。由于这些并非官方内容,其他玩家若想看到这些装饰,必须自行安装对应模组。为避免混淆,请大家尊重我们的官方装饰内容,不要用模组覆盖它们。
第三方服务器可以为了契合自身主题或覆盖运营成本,在其服务器内替换或出售专属装饰道具。但我们仍希望这些服务器继续支持官方装饰内容,因为这有助于我们持续为他们开发工具、素材和更新。
长远来看,我们或许会直接与表现优秀的创作者合作,让他们在官方游戏商店中出售自己的作品。这是我们的长期目标,但目前无法做出具体承诺。我们的重心始终是打造一款好游戏,并支持社区,而不是把游戏变成购物中心。
游戏会支持我的本地语言吗?
首发时,Hytale 仅支持英文,但游戏架构从一开始就考虑了本地化需求。我们之前在 Crowdin 上的合作体验非常棒,因此借助社区的力量,我们可以共同打造出色的多语言体验。说不定还有人想带回“海盗语”…… YARRRR!!
Hypixel 会从我的第三方服务器收入中抽成吗?
正如 Simon 此前公开说明的那样,在前两年内,任何希望通过第三方服务器或模组盈利的开发者,我们都不会收取任何分成。
当然,这不代表完全没有成本。你仍需自行承担平台手续费、支付渠道费用等。
两年后呢?
目前我们还无法承诺具体的分成比例,因为它将取决于多种因素。但我们可以明确一点:我们的分成比例永远不会超过 20%。如果一切顺利,我们甚至可能永远达不到 20%。
理想情况下,一个第三方服务器能够自给自足,拥有自己的基础设施、优质内容、独立的管理团队以及公平透明的盈利模式。这样的服务器几乎不需要我们的介入,因此理应享受更低的分成比例。
未来如果我们为合作伙伴提供托管或审核服务,分成比例可能会相应提高。
你们如何打击抢注热门用户名或名人名字的黄牛行为?
如果有人纯粹为了转卖、交易、勒索或恶意阻止他人使用某个用户名而囤积账号,我们将依据服务条款(ToS)和最终用户许可协议(EULA)收回该用户名。
所以,如果你正省吃俭用打算批量抢注用户名,然后向内容创作者勒索高价……抱歉,你的发财梦今天就到此为止了!
我可以支持我喜欢的内容创作者吗?
如果他们加入了我们的创作者计划(Creator Program),你可以在结账时使用他们的专属代码。虽然这不会给你带来直接好处,但被你支持的创作者一定会感激不尽——因为这能帮助他们为你和其他玩家创作更多优质内容!
谁可以加入创作者计划?
任何定期创作 Hytale 相关内容(视频、音乐、模组、美术、直播等)的人都可以报名。我们知道 Hytale 尚未正式发布,但如果你已经在制作通用游戏视频并计划覆盖 Hytale 内容,也可以申请。由于预计报名人数众多,审核过程可能需要一些时间。
加入创作者计划能获得多少分成?
初始阶段,你通过专属代码获得的销售额分成比例为 5%,直到我们收回游戏开发成本。此后,我们计划将比例提升至 7%。所有创作者的分成比例一致,无人享有特殊待遇。目前没有进一步提高分成的计划,因为我们希望在维持低价的同时保障公司和团队的可持续运营。
模组制作者也可以加入该计划,这将为免费模组生态创造更好的环境。
无论是首次购买还是后续版本升级,都适用于创作者分成机制。未来新增的装饰道具也将纳入此体系。
接下来有什么安排?
我们将在接下来几天继续分享更多更新!如果你还有其他问题,欢迎在 Twitter 上 @Hytale 并带上 #AskHytale 标签,或加入我们的 Discord 社区!


