Hytale创建你的角色

在《Hytale》中,角色(Avatar)远不止是一个可操控的角色——它是你在浩瀚“异宇”(Alterverse)中身份的鲜活表达。这些由宇宙现象吸引至奥比斯(Orbis)世界的原生存在,能够自由选择形态、风格与个性,充分展现每位玩家的创造力。


由异宇塑造的身份

角色代表着玩家作为世界塑造者的创造性本质。

这种双重属性——既是奇幻冒险中的英雄,又是玩家在数字世界中的角色——确保了在探索、创造与社交等不同玩法模式之间保持连贯统一的体验。

这一体验的核心是主城(The Capital)——一个共享空间,玩家在此相遇、展示个性、协作共创,并建立社交纽带。


丰富而富有表现力的自定义系统

《Hytale》的角色创建依托一套强大、灵活且易于使用的工具,让每位玩家都能打造独一无二的外观,与其故事背景或游戏风格完美契合。

以下是主要自定义选项概览:

视觉自定义

外观要素可选内容
身体多种体型,包括可玩种族与生物形态
皮肤广泛的肤色范围
面部多样脸型,含奇幻选项(角、尖耳、獠牙等)
眼睛多种样式与颜色
发型丰富发型选择;可通过 Blockbench 自定义修改
胡须多种风格,增强角色个性
饰品帽子、头盔、装饰物(独立于发型)
服装多层穿搭系统(现代服饰、盔甲、戏服、角色扮演装等)
色彩借助渐变映射(Gradient Mapping)实现精细调色
表情动态面部表情,可自然触发或由玩家控制
动作表情(Emotes)用于社交与情感表达的互动动作

这套系统让每位玩家都能塑造出简约、华丽或深度沉浸的视觉身份,随心所欲。


渐变映射:服务于创造力的技术

渐变映射(Gradient Mapping)是《Hytale》视觉自定义的核心技术。它能从一张简单的灰度贴图生成丰富的颜色、材质与图案。

该系统由三个要素构成:

  1. 3D 模型
    元素的体素化结构(如服装、饰品、发型)。
  2. 灰度贴图(Greyscale Texture)
    标记哪些区域可变色。
  3. 渐变文件(Gradient File)
    将灰度值映射到具体的颜色与材质调色板(如布料、皮革、金属、自然色调等)。

通过这一流程,单个模型即可衍生出数百种视觉变体,同时保障游戏运行性能。


为每一种想象力而设的风格

《Hytale》的角色可呈现极其多样的美学风格,其中最具代表性的包括:

  • 🧥现代时尚
    适合社交活动与主城生活的当代服饰。
  • 🛡️奇幻与冒险
    灵感源自奥比斯文化的战袍、护甲与派系服装。
  • 🎭角色扮演与主题创作
    借助模组支持,玩家可设计专属戏服,用于叙事或沉浸式角色扮演。

通过服装与饰品的多层叠加,玩家可构建出协调统一或大胆混搭的复杂剪影,完全依个人喜好而定。


角色世界:可玩种族与替代形态

你的角色不限于人类外形。《Hytale》允许你扮演:

  • 多种可玩种族
  • 受奥比斯生物启发的奇幻形态
  • 甚至在特定服务器规则下,直接角色成完整怪物(Mob)

得益于附着系统(Attachment System),装备(如披风、武器、饰品)能动态融入角色模型与动画,实现无缝视觉整合。


一形走遍全模式

你的角色外观将伴随你进入所有游戏模式

  • 冒险
  • 探索
  • 创作
  • 合作任务
  • 小游戏
  • 角色扮演
  • 社区世界

外观编辑完全免费,且可随时修改,极大增强你在《Hytale》宇宙中的沉浸感与存在感

部分社区甚至会设定视觉主题或着装规范,以确保角色扮演的一致性与沉浸体验。

Hytale 游戏截图
游戏尚未发布,敬请期待!