Hytale创造模式(Creative Mode)

大家好!我是Ktar,Hytale的创造模式工程师。今天我非常激动地向大家展示Hytale更具创造力的一面!

在你的世界中切换到创造模式后,你就能自由飞行、探索、建造、编辑、制造爆炸,还能做更多事情!我们的目标是打造一种沉浸式的体验,让它既保有独特的“Hytale风格”,又能为所有玩家和创作者提供他们所需的功能。

文字描述不如画面直观,因此我们准备了首支视频,展示即将在抢先体验阶段上线的创造工具!

现在你已经看到了这些神奇的工具,让我们深入了解一下视频中出现的所有功能吧!

脚本化笔刷(Scripted Brushes)
视频一开始,我拿出了Hytale自带的一些脚本化笔刷。这些是由资源文件定义的简易笔刷,任何模组制作者或玩家都可以轻松创建更多种类。只需将它们拖入你的物品栏,就能快速生成山脉、草地小径、程序化生成的废墟等结构!你甚至可以在Hytale节点编辑器(Node Editor)中直接编辑这些脚本化笔刷。

Hytale 游戏截图

创造模式快捷设置面板(Creative Mode Quick Settings Panel)
这个面板让你能快速调整创造模式的各项设置,比如飞行速度、惯性等。更棒的是,面板会根据你手中持有的工具动态扩展,提供更多针对性的自定义选项。

角色模型更换器 / NPC浏览器(Player Model Changer / NPC Browser)
你可以看到我们提供的100多种模型列表,可以随意在创造世界中召唤或重新混搭。比如视频里,我就变成了柯基犬模型——毕竟狗狗才是最棒的!

预制件浏览器 / 预制件编辑器(Prefab Browser / Prefab Editor)
我在前往预制件编辑器的路上短暂打开了预制件浏览器。预制件编辑器是一个独立的编辑环境,你可以将多个预制件加载到一个空白世界中,进行编辑、选择,或者只是直观地浏览。在视频中,我只是进去挑选了想要粘贴到小型场景中的废墟预制件。

粘贴工具(Paste Tool)
接着,我使用粘贴工具将预制件精确移动到理想位置后再粘贴。该工具不仅能精准放置已加载的预制件,还能将其当作笔刷使用。通过方向键,你可以对多区块结构进行细致而精确的定位。

电影制作工具(Machinima Tool)
接下来,我拿起看起来像摄像机的电影制作工具,创建了一个摄像机角色,并设置关键帧来制作镜头动画。放置完所有关键帧后,我可以调整速度和其他参数,实现理想的镜头控制。这支视频只是展示了该工具的一小部分功能——实际上,电影制作工具还有大量未展示的强大特性。而且在游戏发售后的几个月内,我们还计划对其功能和用户体验进行一次重大升级!

飞行模式(Flying Modes)
Hytale中的飞行高度可定制!你可以调节飞行速度、操控方式、飞行模式(悬停或定向飞行),甚至惯性!无论你喜欢急停还是高速漂移,Hytale都能满足你!

形状笔刷(Shape Brush)
画笔工具能让你在世界中绘制任意尺寸的多种几何形状,比如金字塔、圆锥、立方体等!你还可以更改材质、形状、密度、墙体厚度、锁定轴向、遮罩等参数。这是一款用途广泛且高度可定制的工具,未来我们会持续优化它!

选择工具(Selection Tool)
选择工具同样灵活而强大。它允许你框选3D空间,并执行多种操作:保存为预制件、精准粘贴大量方块、整体移动物体、定义区域、区块再生、拉伸建模等等!发售后,我们还计划支持任意形状的选择区域,并加入“魔法棒”工具——只需点击某种材质,即可自动选中附近所有相同材质的方块。

标尺 / 激光指示器工具(Ruler / Laser Pointer Tools)
标尺工具可用于测量距离,或在世界中放置线条以标记轮廓;激光指示器则能在语言不够用时,直观地告诉朋友该看哪里。

帮助菜单(Help Menu)
我们的开发节奏实在太快了,上周的帮助菜单截图现在已经过时!全新升级的帮助菜单让你能更快找到创造指令,并轻松发现新功能。未来我们还会继续通过帮助系统强化指令支持和功能引导。

创造达人实战演示(Creative People Using Creative Tools)
接下来,我们来看一段专业创作者使用这些工具的实际案例:几位才华横溢的建筑者用延时摄影记录了一座城堡的建造过程,充分展示了各类方块、飞行、笔刷以及Hytale电影录制工具的综合运用。这段一小时的建造过程被浓缩成了约三分钟的精彩视频,请欣赏!

视频开头,你可以看到创作者大量使用创造模式的笔刷和工具塑造地形:先用球形笔刷配合石质材料快速搭建灰盒地形,再用平滑工具和手动微调进行细化。随后,他们通过多种笔刷和技法分层上色,为地形赋予丰富的色彩层次。

在建造城堡主体时,创作者借助选择工具,结合复制、剪切、粘贴和旋转命令,高效构建出城堡的基本轮廓。接着,他们使用带遮罩的笔刷(仅替换方块而非新增)铺设城堡的基础材质与主色调,最后再手工添加所有细节装饰。

目前,Hytale的创造体验主要聚焦于支持内容创作的工具集。但我们也在积极设计一种更轻松、更具独特性的创意体验,专门面向那些不追求编辑器式操作、更注重趣味互动的玩家群体——这一模式将独立于冒险与探索模式之外,强调“玩”而非“编”。

创造模式赋予你们——玩家——无限可能,其功能之丰富,我们甚至无法一一列举。我们迫不及待想在游戏中见到你们大展身手!

社区支持(Community Support)
我们将不懈努力,为Hytale的创作者们提供卓越体验,并在未来多年持续投入。为此,我们计划扩充创造工具团队,并始终与社区紧密合作,根据你们的反馈和建议不断改进工具与功能!

欢迎大家加入Hytale Discord的#creative-mode频道!我会亲自在那里出现,有时也会冒泡和各位创作者聊天,倾听你们的想法!

让我们携手,共同塑造Hytale创造模式的未来!

—— Ktar

Hytale 游戏截图
游戏尚未发布,敬请期待!