Hytale

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《Hytale》正式终止开发……这款游戏将永远无法问世

💔 我们怀着沉重的心情向大家宣布:这听起来像谣言,但不幸的是,这是现实。 在经历了七年的期待、宏大的愿景和复杂的开发过程后,Hypixel Studios 已正式决定取消《Hytale》项目。 以下是这一令人难过的消息的清晰总结: 🔚 事情经过(简明扼要) 📅 2024年9月5日 ...


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《Hytale》为何必须更换引擎?这对Hypixel Studios的新游戏未来意味着什么?

为什么《Hytale》在2018到2025年间发生了如此巨大的变化?详解来了。 自2018年《Hytale》公布以来,已经发生了许多变化。其中一项重大的技术变革耗费了相当长的时间才最终成熟:那就是游戏的游戏引擎。今天,我们就来回顾这一决策背后的“为什么”、“如何实现”,以及它对游 ...


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《Hytale》核心世界——Orbis

🌍 Orbis:一个充满魔法与冒险的方块宇宙 Orbis 是《Hytale》的主世界,一个由程序生成、充满奇幻色彩的方块风格星球。它不仅是玩家探索、建造与战斗的舞台,更是一个拥有丰富生态、多元文明与深层叙事的动态世界。与《Minecraft》的无限随机不同,Orbis 的设计融合 ...


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《Hytale》世界的起点-中央草原(Central Grasslands)

中央草原 是《Hytale》主世界 Orbis 中首个正式公布的 “区域”(Region),也是玩家进入游戏后的初始出生地。作为新手引导的核心区域,它被设计为一个安全、资源丰富且易于探索的起始环境,帮助玩家逐步熟悉游戏机制。 📍 环境与地貌 广袤的绿色平原,点缀着小片森林、溪流与 ...


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《Hytale》2025年进展如何?三月博客更新带来关键信息

2025年3月的官方博客更新透露了《Hytale》开发的最新动态:Kweebecs生物、全新“区域系统”以及内部测试即将启动。 《Hytale》2025年:终于有进展了?(三月博客更新) 《Hytale》官方网站终于发布了2025年3月的最新开发博客,向玩家揭示了这款备受期待的沙 ...


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Hytale为何必须更换引擎?这对Hypixel Studios的新作意味着什么?

自2018年《Hytale》首次公布以来,已经过去了许多年。期间发生了很多变化,其中一项重大的技术变革耗费了大量时间才最终成熟——这便是游戏的“引擎”。今天,我们就来回顾这一决策背后的原因、过程,以及它对游戏未来意味着什么!您也可以观看本文的视频版本,或者继续阅读,祝您阅读愉快! ...


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Hytale官网博客将不再周更

游戏宣传片发布以来,Hytale在互联网获取了大量曝光,与日俱增的关注度使得制作团队的压力变得很大。在后续的时间里,开发团队将专注于游戏本身实质性的更新,并减少不必要的博文发布。


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hytale第三区预览

上一周,我们在EGX Rezzed上介绍了Hytale的发展历史,并以展示第三区结束了演讲。如果你当时没有关注的话,这里我们将再次展示第三区。 正如我们在一月份对世界生成技术的介绍,Hytale中的每一个区域都是在其特定的地形规则下由程序生成。单个区域由多个生物群系组成,我们正在 ...


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NPC行为脚本介绍

在今天的文章中,我们将向您介绍Hytale中的NPC行为脚本系统,它们赋予NPC以生命。为次,我们将向你展示兽人行为的一些方面,关于它们对环境、玩家以及彼此的反应。当然,这些原则也适用于Hytale的其他生物——所有这些mod制作者都可以自定义。和以往一样,本文中的所有截图和剪辑 ...


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Hytale冒险模式中创造兴趣点

为Hytale构建内容需要一个协作过程,这是我们在三年多的游戏开发过程中总结出来的。在这篇博客文章中,我们将通过展示我们的艺术家和世界团队开发人员如何合作创建新的预制块来演示这个过程。正如我们在第一篇关于世界生成的文章中所详细描述的那样,预制建筑本质上是新环境特征的蓝图,这意味着 ...


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游戏尚未发布,敬请期待!