《Hytale》联合创始人奋力重启被取消项目,誓言“彻底打破魔咒”,并发布16分钟全新实机片段
在拳头游戏(Riot Games)于数月前正式宣布终止开发备受期待的《Hytale》后,这款曾被誉为“Minecraft最强竞品”的沙盒冒险游戏似乎已命悬一线。然而,就在近日,一则长达16分钟的全新实机视频横空出世,标志着该项目正迎来戏剧性转机——其原始联合创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆(Simon Collins-Laflamme)正全力将其从死亡边缘拉回,并誓言要“彻底打破‘永不发布’的诅咒”。
据本周确认的消息,拳头游戏已将《Hytale》的全部知识产权重新出售给西蒙本人。拳头在声明中表示,在评估“多种选项”后,认为将IP交还给这位原始创作者“最有可能让玩家最终体验到他们长久等待的、经过调整后的游戏版本”。
尽管自2020年拳头收购Hypixel Studios以来,《Hytale》的开发长期陷入停滞,但西蒙如今已下定决心重振这一IP。他在多个场合透露,目前已重新聘请超过30名深度了解游戏内核的原班开发者,并预计未来几天还会有更多老成员回归。
作为复兴计划的关键一步,西蒙在YouTube上公开了一段标注为“原始、粗糙且充满问题”(raw and broken)的游戏实机片段。这段视频录制于一个普通的工作日上午,未经剪辑或美化,直接展示了基于“原始遗留引擎”(original legacy engine)运行的当前版本状态。
“这段《Hytale》画面代表了游戏复兴历程中的最新篇章,”视频描述写道,“由西蒙亲自录制并拼接,无任何修饰。这就是游戏现在的样子——原始、破碎,却依然美丽。前路漫长,但抢先体验版即将到来。”
西蒙还在视频发布后附上一封致玩家的亲笔信:“我曾承诺会带来视频、截图和博客更新。在完成回购的第二天,我就兑现了这个承诺。现在你们看到了久违的实机画面,而我则要立刻回到岗位,全力推进抢先体验版的上线。团队将在后续持续分享更多片段与截图。”
他特别强调:“今天发布这段原始 footage 对我意义重大——我们要借此彻底打破那个诅咒。”
回顾:一款承载千万期待的未竟之作
《Hytale》最初于2018年12月高调公布,其首支预告片至今已在YouTube获得超6100万次观看。当时的官方介绍写道:
“《Hytale》融合了沙盒游戏的广阔自由与角色扮演游戏的深度沉浸,将玩家带入一个程序生成的世界——摇摇欲坠的高塔与幽深地牢中蕴藏着丰厚奖励。游戏支持从逐格建造到脚本编写、小游戏创作的一切可能,所有功能均通过强大而易用的工具实现。”
其开发团队正是打造了全球最具影响力的Minecraft服务器之一——Hypixel 的核心成员。拳头游戏最初以投资方身份介入,后于2020年全资收购Hypixel Studios,但此后项目进展缓慢,最终于2025年早些时候被官方宣告“取消”。当时拳头坦言:“这并非我们任何人想要的结果。”
如今,随着IP回归初心者之手,《Hytale》的命运或将迎来真正转机。对全球数百万自2018年起便翘首以盼的玩家来说,这16分钟的“不完美”实机画面,或许正是希望重燃的开始。


